Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros
Rayo
Mortero Golem de hielo
Cohete
Mortero Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego Montapuercos Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Montapuercos Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Mortero
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Montapuercos Duendes con lanza Mortero
Mortero
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Montapuercos
Horda de esbirros
Golem de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Montapuercos Mortero Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Mortero
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mortero Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Duendes con lanza Mortero Golem de hielo Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Mortero Golem de hielo
Mortero
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros
Golem de hielo
Golem de hielo
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Golem de hielo
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero
Flechas Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Duendes con lanza
Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Golem de hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Mortero Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Mortero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Mortero Golem de hielo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Golem de hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de hielo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes con lanza Mortero Golem de hielo Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Mortero Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mortero Horda de esbirros Golem de hielo
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Golem de hielo
Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Golem de hielo
Flechas Bola de fuego Mortero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Mortero Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Golem de hielo Bola de fuego
Duendes con lanza Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Golem de hielo Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero
Bola de fuego Flechas Mortero
Flechas Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Mortero Golem de hielo Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego

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