Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Esbirros Ejército de esqueletos Fantasma Real Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros P.E.K.K.A Rompemuros Bruja Fantasma Real
Esbirros
Espíritu de hielo Rompemuros P.E.K.K.A
Bola de fuego
Rompemuros
Rompemuros
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Bruja
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros Bruja
Fantasma Real
Espíritu de hielo Rompemuros Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real
Esbirros
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo
Bruja
Espíritu de hielo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros
Fantasma Real
Espíritu de hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros
Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esbirros Fantasma Real
Esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Fantasma Real
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Fantasma Real
Esbirros Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real
Bruja Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Fantasma Real
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Fantasma Real Esbirros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego Fantasma Real
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Bruja
Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Fantasma Real

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