Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Ejército de esqueletos Clon Valquiria Arquero Mágico Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Esqueleto gigante Clon
Valquiria
Murciélagos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete
Espejo
Espejo
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Murciélagos Clon Valquiria Espejo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Murciélagos Espejo Arquero Mágico
Cohete
Espejo
Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Espejo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Clon
Esqueleto gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Cohete Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria Murciélagos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Murciélagos Arquero Mágico
Cohete Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Esqueleto gigante Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Cohete Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Murciélagos
Cohete Valquiria Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Arquero Mágico
Cohete Valquiria Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Cohete Murciélagos
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Valquiria Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante
Murciélagos Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico

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