Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Esbirros Megaesbirro Minero Bola de fuego Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Megaesbirro
Duendes con lanza
Minero
Esbirros
Minero
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Megaesbirro El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Minero
Minero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Minero

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza El Tronco Mago eléctrico
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Esbirros
Duendes con lanza El Tronco Mago eléctrico
Megaesbirro
Duendes con lanza El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Minero Mago eléctrico
Minero
Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esbirros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Minero Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Esbirros Megaesbirro Duendes con lanza Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megaesbirro El Tronco Minero
Duendes con lanza Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esbirros Mago eléctrico
Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro
Espíritu de Fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco Minero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Espíritu de Fuego Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco Minero
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Esbirros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Minero Mago eléctrico

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