Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Golem de hielo Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Golem de hielo Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Descarga
Gigante Noble Bandida
Barril de Bárbaros
Pillos Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Pillos Gigante Noble Duende Forzudo Bandida
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Pillos
Paquete Real
Pillos Megaesbirro Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pillos Megaesbirro Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pillos Megaesbirro Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Megaesbirro Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Megaesbirro Bandida Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico Pillos Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Megaesbirro Bandida Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Gigante Noble
Veneno Golem de hielo Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Golem de hielo
Megaesbirro Gigante Noble Mago eléctrico
Megaesbirro
Golem de hielo Pillos Gigante Noble Veneno
Duende Forzudo
Bandida
Veneno
Gigante Noble Megaesbirro
Bandida
Pillos Gigante Noble Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pillos Gigante Noble Golem de hielo Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Pillos
Gigante Noble
Golem de hielo
Megaesbirro Veneno Bandida Mago eléctrico
Megaesbirro
Golem de hielo Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo
Megaesbirro Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno
Golem de hielo Duende Forzudo Mago eléctrico
Bandida
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Veneno Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Mago eléctrico
Pillos Megaesbirro Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Pillos Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Pillos Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Veneno
Pillos Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Pillos Duende Forzudo Veneno
Pillos Golem de hielo Duende Forzudo Veneno Bandida Mago eléctrico
Pillos Duende Forzudo
Pillos Golem de hielo Bandida Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Pillos Golem de hielo Megaesbirro Bandida
Megaesbirro Pillos Veneno Mago eléctrico
Duende Forzudo Pillos Bandida Mago eléctrico
Pillos Megaesbirro Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Pillos Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Pillos Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Pillos Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Duende Forzudo Pillos Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Veneno Pillos Golem de hielo Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Pillos Veneno Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Golem de hielo Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico Golem de hielo Megaesbirro
Bandida Pillos Golem de hielo Duende Forzudo Mago eléctrico
Pillos Golem de hielo Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Pillos Duende Forzudo Bandida
Veneno Pillos Golem de hielo Mago eléctrico
Pillos Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Pillos Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Veneno Bandida
Megaesbirro Duende Forzudo
Pillos Megaesbirro Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Pillos Golem de hielo Duende Forzudo Bandida
Pillos Duende Forzudo
Pillos Mago eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Veneno
Veneno Pillos Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos Golem de hielo Bandida
Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida
Pillos Golem de hielo Veneno
Veneno
Veneno Golem de hielo Megaesbirro
Veneno
Veneno Golem de hielo
Veneno Bandida
Veneno Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno
Veneno Golem de hielo Bandida
Veneno Bandida
Golem de hielo Veneno
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Megaesbirro Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Golem de hielo Veneno
Megaesbirro
Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Veneno Bandida
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Bandida
Veneno Megaesbirro Mago eléctrico
Veneno Pillos Megaesbirro Mago eléctrico
Golem de hielo Veneno
Veneno
Megaesbirro
Pillos Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico

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