Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Descarga
Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Verdugo Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Veneno
Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Hielo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Hielo Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco Leñador
Hielo
Flechas
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Leñador
Bárbaros de élite
El Tronco
Hielo
Leñador
Verdugo
El Tronco Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal
El Tronco
Leñador
Flechas Hielo Verdugo El Tronco
Bruja nocturna
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Leñador Bárbaros de élite Hielo Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna
Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Flechas Hielo El Tronco Verdugo Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Flechas Hielo Verdugo Bruja nocturna
Flechas El Tronco
Dragón Infernal Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Verdugo Flechas Hielo El Tronco Leñador Bruja nocturna
Flechas Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Verdugo Flechas Hielo El Tronco Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador
Bárbaros de élite Hielo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Flechas Bárbaros de élite Verdugo Leñador Bruja nocturna
Flechas Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Leñador Bruja nocturna
Flechas Hielo Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador
Flechas Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Leñador Bárbaros de élite El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Flechas Verdugo Hielo
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador
Hielo Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo Leñador Bruja nocturna
Verdugo
Bárbaros de élite Hielo Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Flechas Verdugo Bárbaros de élite Hielo El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco
Verdugo Flechas El Tronco
Flechas Verdugo Hielo
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Hielo Verdugo
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Flechas Hielo
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Hielo
Bruja nocturna
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Verdugo
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Verdugo Bruja nocturna
Hielo
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Flechas El Tronco Bruja nocturna
Flechas Hielo
Flechas El Tronco
Hielo Bruja nocturna
Flechas Verdugo
Hielo
Flechas El Tronco
Verdugo Leñador
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Hielo El Tronco
Verdugo
Hielo Verdugo El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees