Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Pescador Mago eléctrico Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Golem de hielo Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Golem de hielo Príncipe oscuro Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Choza de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Choza de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Rayo
Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Príncipe oscuro Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Esbirros Príncipe oscuro Choza de Duendes Gigante Noble Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Golem de hielo Esbirros Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Gigante Noble Choza de Duendes Príncipe oscuro Golem
Esbirros
Gigante Noble Golem de hielo Príncipe oscuro Golem
Gigante Noble
Esbirros Rayo Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro
Golem de hielo
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Gigante Noble Golem de hielo Príncipe oscuro Golem
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Choza de Duendes Rayo Golem
Rayo
Gigante Noble Golem Príncipe oscuro
Golem
Rayo Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 6

Duendes con lanza
Golem de hielo Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Esbirros
Golem de hielo Duendes con lanza Príncipe oscuro
Gigante Noble
Golem de hielo
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes
Rayo
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Esbirros Golem de hielo Choza de Duendes
Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes Esbirros Príncipe oscuro Rayo
Choza de Duendes Esbirros Príncipe oscuro
Rayo Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Rayo Duendes con lanza Choza de Duendes
Rayo Golem de hielo
Esbirros Choza de Duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Príncipe oscuro
Esbirros Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro
Esbirros Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes Esbirros Príncipe oscuro Rayo
Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Choza de Duendes Rayo
Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Príncipe oscuro Duendes con lanza Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro
Golem de hielo Rayo
Duendes con lanza Esbirros Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Golem de hielo
Choza de Duendes Príncipe oscuro
Esbirros Golem de hielo Choza de Duendes
Príncipe oscuro Duendes con lanza Esbirros Golem de hielo Choza de Duendes Rayo
Príncipe oscuro
Rayo Duendes con lanza Esbirros Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Rayo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Golem de hielo
Choza de Duendes Duendes con lanza Esbirros Golem de hielo Príncipe oscuro Rayo
Esbirros Golem de hielo Choza de Duendes Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo
Rayo Choza de Duendes
Rayo Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Esbirros Golem de hielo
Golem de hielo Rayo
Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Príncipe oscuro
Rayo
Rayo Golem de hielo Choza de Duendes
Rayo Esbirros
Rayo Golem de hielo Choza de Duendes
Rayo Duendes con lanza Choza de Duendes
Rayo Choza de Duendes
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Rayo
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo
Rayo
Golem de hielo Príncipe oscuro
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Golem de hielo
Rayo Esbirros Choza de Duendes
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Duendes con lanza Esbirros Choza de Duendes Príncipe oscuro
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Golem de hielo Rayo
Rayo
Príncipe oscuro
Esbirros Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro

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