Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Caballero
Flechas Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros
Caballero Gigante Noble Príncipe oscuro
Gigante Noble
Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Caballero
Mago eléctrico Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Flechas Caballero
Príncipe oscuro
Flechas El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe oscuro Flechas Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago eléctrico Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Caballero El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Príncipe oscuro
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico

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