Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros Arquero Mágico Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Príncipe oscuro P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Rayo
Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos Príncipe oscuro Dragón Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas El Tronco Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 1 12

Duendes con lanza
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Flechas
Duendes con lanza Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza El Tronco Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Duendes con lanza Flechas
El Tronco
P.E.K.K.A Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Duendes con lanza Príncipe oscuro
Dragón Infernal Duendes con lanza Flechas
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Dragón Infernal Duendes con lanza
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Flechas El Tronco Duendes con lanza Príncipe oscuro Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes con lanza Flechas P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duendes con lanza Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Duendes con lanza
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
P.E.K.K.A Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Duendes con lanza
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas
Flechas El Tronco
Príncipe oscuro
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco

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