Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Veneno Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Veneno Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Tornado Torre Tesla Montapuercos Veneno Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Verdugo
Torre Tesla
Golem de hielo
Montapuercos Verdugo
Montapuercos
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Tornado Veneno Verdugo
Tornado
Verdugo Montapuercos Veneno El Tronco
Veneno
Montapuercos Tornado El Tronco
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Tornado Veneno Verdugo

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Torre Tesla Golem de hielo Tornado Veneno Verdugo El Tronco
Torre Tesla
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Tornado Veneno
Golem de hielo
Torre Tesla Espíritu de hielo Tornado Veneno Verdugo El Tronco
Montapuercos
Tornado
Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Tornado El Tronco
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Golem de hielo Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Torre Tesla Verdugo El Tronco
Torre Tesla Tornado Verdugo
Torre Tesla
Tornado Veneno El Tronco
Tornado El Tronco Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Tornado Espíritu de hielo Veneno Verdugo
Torre Tesla Golem de hielo Veneno El Tronco
Torre Tesla Tornado
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo
Veneno Verdugo Torre Tesla Golem de hielo Tornado El Tronco
Torre Tesla Verdugo Tornado Veneno
Torre Tesla Espíritu de hielo El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado Veneno El Tronco
Torre Tesla
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Tornado Veneno Verdugo
Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado Verdugo El Tronco
Tornado Veneno Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Veneno Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Golem de hielo
Veneno Torre Tesla Golem de hielo Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
Torre Tesla Golem de hielo Tornado El Tronco
Torre Tesla Verdugo
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Tornado
Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla
Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Veneno El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla
Tornado Veneno El Tronco
Torre Tesla Golem de hielo Verdugo
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Torre Tesla Golem de hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo El Tronco
Veneno Tornado Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco
Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado
Tornado Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Verdugo
Veneno El Tronco Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado El Tronco
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Golem de hielo Verdugo El Tronco
Veneno
Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Tornado Veneno
Veneno Verdugo El Tronco
Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Golem de hielo Tornado Veneno El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
Veneno El Tronco Tornado Verdugo
Tornado Veneno El Tronco
Veneno Tornado El Tronco
Veneno Golem de hielo Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Veneno Tornado Verdugo
El Tronco
Veneno Verdugo
El Tronco Golem de hielo Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Verdugo
Espíritu de hielo Tornado Veneno El Tronco
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Tornado Verdugo El Tronco

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