Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Ariete de batalla Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Ariete de batalla Princesa
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Ariete de batalla Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Princesa
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Princesa
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla Princesa
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Golem de Elixir Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Ariete de batalla Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Esbirros Golem de Elixir Princesa Ariete de batalla Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Esbirros Golem de Elixir Princesa

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Ariete de batalla Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Princesa
Esbirros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Ariete de batalla
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Ariete de batalla
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Esbirros Ariete de batalla
Golem de Elixir
Espíritu de hielo Esbirros
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Princesa
Cohete
Princesa
Espíritu de hielo Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de hielo
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Princesa
Esbirros
Espíritu de hielo
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Cohete
Espíritu de hielo
Princesa
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu de hielo Esbirros
Horda de esbirros Cohete Esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esbirros
Bárbaros de élite Cohete Princesa
Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Princesa
Cohete
Horda de esbirros Esbirros Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Princesa
Esbirros Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Espíritu de hielo Esbirros Bárbaros de élite Cohete
Cohete Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Princesa
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Bárbaros de élite
Horda de esbirros Esbirros Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Esbirros Princesa
Bárbaros de élite
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete
Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Princesa
Cohete Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Princesa
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Cohete
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Cohete
Princesa
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Cohete Princesa
Horda de esbirros Princesa
Espíritu de hielo Princesa
Cohete Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Princesa
Cohete Princesa
Cohete Bárbaros de élite Princesa
Esbirros Horda de esbirros Cohete Princesa
Princesa Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Cohete Princesa
Cohete
Esbirros Horda de esbirros Cohete
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Esbirros Horda de esbirros
Cohete Princesa
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Espíritu de hielo Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Princesa
Cohete
Bárbaros de élite Horda de esbirros Princesa
Cohete Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete
Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Cohete Princesa
Horda de esbirros Espíritu de hielo Esbirros Cohete Princesa
Cohete Princesa
Horda de esbirros Cohete Princesa
Princesa
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa

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