Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Montapuercos Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Horno
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Horno
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Horno
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Montapuercos Horno
Veneno
Megaesbirro Horno
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Horno
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Montapuercos Horno Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego

Sinergias de Ataque 7 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Bárbaros de élite Megaesbirro Horno
Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Bárbaros de élite Megaesbirro Horno
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Montapuercos Horno
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Megaesbirro
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Megaesbirro Horno
Montapuercos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bárbaros de élite Horno
Horno
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Valquiria
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Horno
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Megaesbirro
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Horno
Bola de fuego
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Horno
Montapuercos
Horno
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Horno
Horno Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria
Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Horno
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Megaesbirro Valquiria Horno
Megaesbirro Horno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megaesbirro Bola de fuego Horno
Megaesbirro Bola de fuego Horno
Horno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Megaesbirro Horno
Bárbaros de élite Horno
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Horno
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Horno
Valquiria Horno Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Horno
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Horno
Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Valquiria
Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horno
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Horno
Valquiria Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Horno
Espíritu de Fuego Horno
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Megaesbirro Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Horno
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno
Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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