Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Mosquetera Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Mosquetera Valquiria Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Montapuercos Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Montapuercos Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Cañón Mosquetera Verdugo
Rayo
Cañón Mosquetera Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 6 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Dragón Infernal
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos
Mosquetera
Valquiria Montapuercos
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos Verdugo
Montapuercos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo
Verdugo
Valquiria Montapuercos
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu de Fuego
Valquiria
Cañón
Mosquetera Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Cañón Valquiria Bola de fuego
Valquiria
Mosquetera Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Verdugo
Montapuercos
Verdugo
Valquiria
Dragón Infernal
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo
Dragón Infernal Cañón Mosquetera Valquiria Verdugo
Cañón Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Cañón Mosquetera Valquiria Verdugo
Mosquetera Dragón Infernal Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Verdugo
Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Cañón Dragón Infernal Mosquetera
Espíritu de Fuego Cañón Mosquetera Valquiria
Valquiria Verdugo Cañón Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Verdugo Dragón Infernal Bola de fuego
Cañón Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Verdugo Cañón
Dragón Infernal Cañón
Cañón Bola de fuego Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal
Cañón Mosquetera Dragón Infernal
Valquiria Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Mosquetera Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Mosquetera Valquiria
Valquiria Bola de fuego Mosquetera
Cañón Mosquetera Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Cañón Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Verdugo
Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Valquiria Verdugo Cañón Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Verdugo
Dragón Infernal
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego
Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Verdugo
Bola de fuego Mosquetera Verdugo

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