Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Caballero
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos
Veneno
Bombardero Murciélagos
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Flechas Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Flechas Caballero Montapuercos Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Caballero
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Bombardero Murciélagos
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Montapuercos
Murciélagos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Bombardero
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Montapuercos Espíritu de Fuego Bombardero Flechas
Montapuercos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Bombardero Cohete
Cohete
Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 7

Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero Cohete
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Bombardero
Flechas
Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Espíritu de hielo Flechas
Montapuercos
Cohete
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Caballero
Bombardero Murciélagos Caballero
Bombardero Flechas Cohete
Flechas Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos
Murciélagos Cohete Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero
Murciélagos Bombardero Flechas Caballero
Flechas Murciélagos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero Cohete
Espíritu de Fuego Bombardero Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Flechas
Caballero
Cohete Espíritu de hielo
Bombardero Murciélagos Flechas Caballero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Bombardero Murciélagos Caballero
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero
Bombardero Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Bombardero Flechas Caballero Cohete
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Cohete
Cohete Murciélagos Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Flechas Cohete Espíritu de hielo Murciélagos
Cohete Murciélagos Caballero
Caballero
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero
Cohete Flechas
Cohete Caballero
Bombardero
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Caballero Cohete
Murciélagos Flechas Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Caballero Cohete
Bombardero Cohete Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Espíritu de Fuego Bombardero Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Flechas
Cohete Espíritu de Fuego Murciélagos
Cohete Flechas Caballero
Espíritu de Fuego Flechas Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Caballero
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Bombardero Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Bombardero Murciélagos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Flechas
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas
Cohete Espíritu de hielo Murciélagos
Bombardero Flechas Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Flechas
Flechas
Caballero Cohete
Flechas Bombardero
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete

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