Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Lápida Megaesbirro Valquiria Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
El Tronco
Espíritu Sanador Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Terremoto
Lápida Electrocutadores
Flechas
Espíritu Sanador Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu Sanador Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Veneno
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de hielo Lápida Megaesbirro Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Electrocutadores

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Golem de hielo Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Megaesbirro Valquiria Electrocutadores
Golem de hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Lápida
Megaesbirro
Golem de hielo Espíritu Sanador Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de hielo
Terremoto
Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu Sanador Megaesbirro Electrocutadores
Electrocutadores
Espíritu Sanador Golem de hielo Valquiria

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu Sanador
Golem de hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores
Lápida
Duende lanzadardos Megaesbirro Terremoto Electrocutadores
Megaesbirro
Golem de hielo Lápida Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos
Lápida Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Electrocutadores
Terremoto
Golem de hielo Lápida Electrocutadores
Valquiria
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Lápida Terremoto Valquiria
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Electrocutadores
Megaesbirro Duende lanzadardos Lápida Electrocutadores
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Electrocutadores Lápida
Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Golem de hielo Lápida Megaesbirro Terremoto Electrocutadores
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Lápida Terremoto Valquiria Electrocutadores
Valquiria Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores
Lápida Electrocutadores
Electrocutadores
Lápida Valquiria Electrocutadores
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Terremoto Valquiria Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Valquiria Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Lápida Electrocutadores
Golem de hielo Megaesbirro Valquiria
Lápida Electrocutadores Golem de hielo Valquiria
Valquiria Golem de hielo Electrocutadores
Lápida Valquiria Electrocutadores
Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Valquiria Electrocutadores
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Lápida Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Valquiria
Golem de hielo Lápida Valquiria Electrocutadores
Duende lanzadardos Valquiria Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Terremoto Valquiria
Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Duende lanzadardos
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Golem de hielo Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Terremoto
Terremoto
Golem de hielo Terremoto Valquiria
Megaesbirro
Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Megaesbirro
Duende lanzadardos Terremoto
Electrocutadores
Terremoto
Terremoto Lápida Duende lanzadardos Electrocutadores
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Megaesbirro Duende lanzadardos Valquiria
Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto
Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos

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