Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Minero Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Minero Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Veneno El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Veneno Minero Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Minero Fantasma Real Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Minero Fantasma Real
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Minero Mago eléctrico
Veneno
Minero El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Veneno Minero
Minero
Pandilla de Duendes Veneno Golem de hielo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Veneno Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Minero Fantasma Real
Dragón Infernal
Minero

Sinergias de Defensa 0 18

Pandilla de Duendes
Golem de hielo El Tronco Minero Mago eléctrico Dragón Infernal
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Veneno El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de hielo Veneno Minero Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco
Fantasma Real
Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Golem de hielo Veneno El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Pandilla de Duendes Veneno
Golem de hielo Veneno El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Golem de hielo El Tronco Fantasma Real
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Veneno El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno El Tronco Golem de hielo Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Fantasma Real Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Minero Fantasma Real Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Veneno Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago eléctrico
Dragón Infernal
Mago eléctrico Golem de hielo Veneno El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Golem de hielo Veneno El Tronco Dragón Infernal
Veneno Golem de hielo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo El Tronco Fantasma Real
Veneno El Tronco Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Golem de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Golem de hielo
Veneno El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Veneno Golem de hielo El Tronco Minero
Veneno
Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Golem de hielo Veneno El Tronco
Dragón Infernal
Veneno El Tronco Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Veneno Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Minero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco Golem de hielo Veneno
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero Fantasma Real Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees