Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Máquina Voladora Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico Horda de esbirros Gigante Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Gigante
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Gigante
Horda de esbirros
Gigante
Bola de fuego
Gigante Arquero Mágico
Máquina Voladora
Duendes con lanza Gigante
Gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Cohete
Gigante
Arquero Mágico
Bola de fuego Gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego
Máquina Voladora
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Gigante
Cohete
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Bola de fuego Cohete
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Cohete Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Cohete
Bola de fuego Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bola de fuego Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Cohete Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora
Cohete Bola de fuego
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cohete
Bola de fuego Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Bola de fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Horda de esbirros Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Máquina Voladora Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Cohete
Bola de fuego Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Cohete Arquero Mágico

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