Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Verdugo
Rayo
Ariete de batalla Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Veneno Verdugo P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Fantasma Real Ariete de batalla Veneno Dragón Infernal Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Fantasma Real Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Ariete de batalla P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ariete de batalla
Veneno El Tronco Esbirros P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno
Ariete de batalla P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real
Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Veneno Esbirros Ariete de batalla Verdugo El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Fantasma Real
Ariete de batalla Veneno
Dragón Infernal
Esbirros

Sinergias de Defensa 1 6

Esbirros
P.E.K.K.A El Tronco
Ariete de batalla
Veneno
El Tronco
Verdugo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros
El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Veneno Verdugo Fantasma Real Dragón Infernal
Fantasma Real
El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Verdugo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esbirros Verdugo Fantasma Real
Esbirros Dragón Infernal Veneno Verdugo
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros
Fantasma Real
Esbirros Veneno Verdugo El Tronco Fantasma Real
Esbirros Verdugo Dragón Infernal Veneno
P.E.K.K.A Esbirros El Tronco
Verdugo Esbirros Veneno P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Esbirros Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Verdugo El Tronco Fantasma Real
Veneno Verdugo El Tronco Esbirros Fantasma Real Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Fantasma Real Esbirros Veneno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Verdugo El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal
P.E.K.K.A Esbirros El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal
Veneno Verdugo Esbirros
P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Esbirros Veneno El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros
P.E.K.K.A Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Esbirros Veneno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Esbirros Veneno Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco Fantasma Real
Veneno Verdugo El Tronco Fantasma Real
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Esbirros
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo
Veneno El Tronco
Esbirros Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo El Tronco
Esbirros Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno
Esbirros
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo
Dragón Infernal
Veneno El Tronco Verdugo Fantasma Real
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo
Esbirros Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno El Tronco
Esbirros
Veneno Verdugo
El Tronco
Veneno Verdugo
El Tronco Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo El Tronco Fantasma Real

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