Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Reclutas Reales Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Montapuercos Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Flechas

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bombardero Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Bombardero Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Montapuercos
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Reclutas Reales
Reclutas Reales Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Murciélagos Bombardero Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos
Bombardero Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Espíritu de hielo Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Bombardero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Bombardero Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos
Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos
Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Reclutas Reales Murciélagos
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Reclutas Reales
Megacaballero Murciélagos Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Flechas
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Reclutas Reales

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas
Bombardero Murciélagos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bombardero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Bombardero Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero

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