Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Horda de esbirros Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Horda de esbirros Barril de duendes
Veneno
Cañón Horda de esbirros
Rayo
Cañón Valquiria
Cohete
Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Cañón Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de Fuego Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante
Cañón
Horda de esbirros
Espejo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Espejo
Valquiria
Espíritu de Fuego Barril de duendes Esqueleto gigante
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante
Barril de duendes
Valquiria Espejo Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria Espejo Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu de Fuego
Valquiria Esqueleto gigante
Cañón
Espejo Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Espejo
Bola de fuego
Espejo Cañón Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Espejo
Espejo
Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Cañón Valquiria
Cañón Horda de esbirros Espíritu de Fuego Valquiria Esqueleto gigante
Cañón Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Cañón Valquiria
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Cañón Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Cañón Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Cañón Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bola de fuego
Cañón Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Cañón Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Cañón Bola de fuego
Horda de esbirros Cañón Bola de fuego Valquiria
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Esqueleto gigante
Cañón
Valquiria Espíritu de Fuego Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego
Esqueleto gigante Cañón Horda de esbirros Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria
Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Cañón Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante

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