Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Gigante Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mortero Gigante Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Mortero Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mortero Duende Forzudo Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende Forzudo
Terremoto
Mortero Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Duende Forzudo Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Mortero Duende Forzudo Globo bombástico Verdugo
Veneno
Esbirros Mortero Duende Forzudo Globo bombástico Verdugo
Rayo
Mortero Duende Forzudo Globo bombástico Verdugo
Cohete
Mortero Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Esbirros Mortero Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Esbirros Mortero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mortero Duende Forzudo Gigante Globo bombástico
Esbirros
Gigante Mortero Duende Forzudo Globo bombástico
Mortero
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Gigante
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Globo bombástico
Gigante
Esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego Duende Forzudo Globo bombástico Verdugo
Globo bombástico
Espíritu de Fuego Esbirros Duende Forzudo Gigante Verdugo
Verdugo
Gigante Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Esbirros
Mortero Duende Forzudo
Mortero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Esbirros Bola de fuego Verdugo
Gigante
Globo bombástico
Verdugo
Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mortero Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Esbirros Mortero Duende Forzudo Verdugo
Mortero Duende Forzudo Espíritu de Fuego Esbirros Verdugo
Duende Forzudo Esbirros Mortero
Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Verdugo
Esbirros Espíritu de Fuego Mortero Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo
Esbirros Mortero Duende Forzudo
Espíritu de Fuego
Esbirros Verdugo Bola de fuego
Esbirros Verdugo Bola de fuego
Mortero Duende Forzudo Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Esbirros Mortero Duende Forzudo
Mortero Duende Forzudo
Mortero Bola de fuego Duende Forzudo
Esbirros Mortero Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Espíritu de Fuego Mortero Bola de fuego Duende Forzudo Esbirros Verdugo
Mortero Duende Forzudo Verdugo Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Mortero Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Mortero Verdugo
Esbirros Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Esbirros
Esbirros Bola de fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Esbirros Mortero Bola de fuego
Duende Forzudo
Esbirros Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Esbirros Mortero Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Esbirros Verdugo Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero
Mortero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Mortero
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Mortero Verdugo
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Bola de fuego Mortero
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Mortero Bola de fuego Verdugo
Esbirros Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Verdugo
Mortero Bola de fuego Verdugo
Mortero Bola de fuego
Esbirros
Espíritu de Fuego Mortero Bola de fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Mortero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Mortero Bola de fuego Verdugo
Mortero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Mortero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Mortero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Mortero Bola de fuego Verdugo

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