Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Leñador
Descarga
Máquina Voladora Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Máquina Voladora Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Veneno
Golem de Elixir Máquina Voladora Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Golem de Elixir Mago de hielo Valquiria Máquina Voladora Leñador Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Golem de Elixir Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco Leñador
Golem de Elixir
Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Máquina Voladora
Máquina Voladora
Golem de Elixir Valquiria Leñador
Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Leñador
Mago de hielo
Golem de Elixir Leñador
Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Golem de Elixir Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 15

Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Golem de Elixir
Valquiria
Bárbaros de élite Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco Mago de hielo Leñador
Máquina Voladora
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago de hielo Leñador
Torre Infernal
El Tronco Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador
El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco Leñador
Leñador
Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Leñador
El Tronco Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo Leñador
Torre Infernal Máquina Voladora Mago de hielo
Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Mago de hielo Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Valquiria Mago de hielo Máquina Voladora El Tronco Leñador
Torre Infernal Máquina Voladora Mago de hielo
Torre Infernal Leñador Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo
Valquiria El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo Leñador
Valquiria El Tronco Máquina Voladora Mago de hielo Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Máquina Voladora El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora El Tronco Leñador
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Máquina Voladora Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Leñador
Valquiria Máquina Voladora
Bárbaros de élite Torre Infernal Valquiria Máquina Voladora El Tronco Leñador
Valquiria Bárbaros de élite Máquina Voladora Torre Infernal El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco Mago de hielo
Máquina Voladora El Tronco
Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Valquiria El Tronco
Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Mago de hielo
El Tronco Máquina Voladora
Bárbaros de élite Leñador
Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bárbaros de élite El Tronco
Máquina Voladora
Bárbaros de élite Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Valquiria Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Valquiria Mago de hielo
El Tronco Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora
Bárbaros de élite
El Tronco
El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago de hielo
El Tronco
Valquiria Máquina Voladora Leñador
El Tronco Máquina Voladora
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Bárbaros de élite Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco

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