Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem de Elixir Electrocutadores Choza de bárbaros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Megaesbirro Electrocutadores Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Golem de Elixir Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Golem de Elixir Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem de Elixir Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem de Elixir Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno
Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem de Elixir Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo
Megaesbirro Choza de bárbaros
Cohete
Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem de Elixir Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem de Elixir Ejército de esqueletos Electrocutadores Veneno Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem de Elixir Choza de bárbaros
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Electrocutadores Choza de bárbaros Veneno
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Veneno
Golem de Elixir
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Veneno
Golem de Elixir Barril de Esqueletos Megaesbirro

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos
Megaesbirro
Megaesbirro
Barril de Esqueletos Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Electrocutadores
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Choza de bárbaros
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros
Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Barril de Esqueletos Megaesbirro Electrocutadores
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Megaesbirro Electrocutadores
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Megaesbirro Electrocutadores
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Megaesbirro Electrocutadores
Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Megaesbirro Electrocutadores
Megaesbirro Espíritu de Fuego Electrocutadores Choza de bárbaros Veneno
Choza de bárbaros Barril de Esqueletos Veneno
Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores
Ejército de esqueletos Veneno Megaesbirro Electrocutadores
Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros Veneno
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Megaesbirro Electrocutadores Veneno
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Electrocutadores
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Electrocutadores
Choza de bárbaros Electrocutadores Ejército de esqueletos Veneno
Espíritu de Fuego Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno Espíritu de Fuego Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Electrocutadores
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Electrocutadores
Veneno Barril de Esqueletos Megaesbirro
Electrocutadores Ejército de esqueletos Choza de bárbaros
Ejército de esqueletos Electrocutadores Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Electrocutadores Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Veneno Barril de Esqueletos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros
Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Veneno
Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Megaesbirro Electrocutadores
Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Electrocutadores Choza de bárbaros
Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Megaesbirro Choza de bárbaros Veneno
Veneno Megaesbirro Electrocutadores Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Veneno Choza de bárbaros
Veneno Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Veneno
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Megaesbirro
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Choza de bárbaros
Veneno Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Barril de Esqueletos
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Choza de bárbaros
Barril de Esqueletos Veneno
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Veneno
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Veneno
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Megaesbirro Veneno
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Veneno
Veneno
Veneno
Barril de Esqueletos Choza de bárbaros Veneno
Veneno Espíritu de Fuego
Megaesbirro
Veneno Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Veneno
Veneno Barril de Esqueletos
Veneno Espíritu de Fuego
Barril de Esqueletos Megaesbirro Electrocutadores Veneno
Megaesbirro
Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno
Barril de Esqueletos Espíritu de Fuego Electrocutadores Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno Espíritu de Fuego Megaesbirro Electrocutadores
Veneno Megaesbirro
Barril de Esqueletos Veneno
Veneno
Megaesbirro
Electrocutadores Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno Barril de Esqueletos

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