Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Cazador Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mortero Espíritu Sanador Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mortero Espíritu Sanador Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza Espíritu Sanador Príncipe oscuro Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Mortero
Flechas
Duendes con lanza Espíritu Sanador
Paquete Real
Duendes con lanza Espíritu Sanador Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Cazador Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Mortero Cazador Mago de hielo
Rayo
Mortero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
Cohete
Mortero Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Espíritu Sanador Príncipe oscuro Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes con lanza Flechas Mago de hielo Mortero Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Duendes con lanza Flechas Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Mortero Espíritu Sanador Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas
Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante
Mortero
Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Espíritu Sanador
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Mortero Espíritu Sanador Duende Gigante Mago de hielo
Cazador
Mortero Espíritu Sanador Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Flechas Mortero Espíritu Sanador Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe oscuro Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Flechas Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante Mago de hielo
Flechas
Duendes con lanza Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo
Mortero
Duendes con lanza Flechas Mago de hielo
Espíritu Sanador
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Cazador Mago de hielo
Cazador
Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Gigante
Duendes con lanza
Mago de hielo
Duendes con lanza Flechas Mortero Príncipe oscuro Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mortero Duende Gigante
Cazador Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo
Mortero Cazador Príncipe oscuro Mago de hielo
Cazador Mortero Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
Cazador Duendes con lanza Flechas Mortero Mago de hielo
Flechas Duende Gigante
Cazador Mortero Mago de hielo
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
Mago de hielo Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Flechas Cazador Duendes con lanza Mago de hielo
Mortero Cazador Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Mortero Príncipe oscuro Cazador
Mortero Cazador
Mortero Cazador
Flechas Mortero Príncipe oscuro Cazador
Flechas Mortero Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero Cazador Duendes con lanza Príncipe oscuro Mago de hielo
Mortero Cazador
Príncipe oscuro Duendes con lanza Flechas Cazador Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Príncipe oscuro
Flechas Mortero Cazador
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Flechas Cazador Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe oscuro Duendes con lanza Cazador Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Duendes con lanza Mortero Príncipe oscuro
Duende Gigante
Príncipe oscuro Cazador
Flechas Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Duendes con lanza Mortero Príncipe oscuro Cazador Duende Gigante
Flechas Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero Mago de hielo
Flechas Duende Gigante
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mortero Príncipe oscuro
Flechas Duendes con lanza Cazador Duende Gigante Mago de hielo
Flechas Mortero
Flechas Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero
Flechas Mortero Príncipe oscuro
Flechas
Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Duendes con lanza Flechas Mortero Cazador
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Príncipe oscuro Cazador
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Príncipe oscuro Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Cazador Mago de hielo
Flechas Mortero Cazador
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Príncipe oscuro
Flechas Cazador Mago de hielo
Flechas
Príncipe oscuro Cazador
Flechas Mortero
Flechas
Príncipe oscuro
Mortero Príncipe oscuro Duende Gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees