Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Verdugo Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Rompemuros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Montapuercos Rompemuros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Montapuercos Rompemuros Gran Minero
Descarga
Bombardero Esbirros Rompemuros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Bombardero Rompemuros Verdugo
El Tronco
Bombardero Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Bombardero Esbirros Montapuercos Rompemuros Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Montapuercos Rompemuros Verdugo Gran Minero
Veneno
Bombardero Esbirros Verdugo
Rayo
Verdugo Gran Minero
Cohete
Montapuercos Verdugo Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de nieve gigante Rompemuros Esbirros Terremoto Montapuercos Gran Minero Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Bola de nieve gigante Rompemuros Esbirros

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bola de nieve gigante Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Terremoto Montapuercos Bombardero Rompemuros Verdugo Gran Minero
Esbirros
Montapuercos Bombardero Rompemuros
Terremoto
Bola de nieve gigante Montapuercos Rompemuros
Montapuercos
Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto Bombardero Verdugo
Rompemuros
Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto
Verdugo
Bola de nieve gigante Montapuercos
Gran Minero
Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Terremoto Verdugo Gran Minero
Esbirros
Bola de nieve gigante
Terremoto
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Rompemuros
Verdugo
Bola de nieve gigante
Gran Minero
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero Esbirros Verdugo
Bombardero Esbirros Verdugo
Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Verdugo
Bombardero Esbirros
Bombardero Terremoto
Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto Verdugo
Bola de nieve gigante Esbirros Verdugo
Terremoto
Gran Minero Esbirros
Bombardero Bola de nieve gigante
Esbirros Verdugo Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto
Esbirros Verdugo Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto
Bombardero Verdugo Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Verdugo
Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Verdugo
Bola de nieve gigante Terremoto Verdugo Bombardero Esbirros
Bombardero Bola de nieve gigante Esbirros Terremoto Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Verdugo
Esbirros
Verdugo Gran Minero
Verdugo Bola de nieve gigante Esbirros
Esbirros
Gran Minero
Bola de nieve gigante Esbirros
Esbirros
Bola de nieve gigante
Verdugo
Bombardero Verdugo
Bombardero Esbirros Verdugo Gran Minero
Esbirros Verdugo Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Bola de nieve gigante Verdugo
Terremoto
Terremoto
Bombardero Verdugo Bola de nieve gigante Terremoto
Verdugo Bola de nieve gigante Esbirros
Bombardero Terremoto Verdugo
Terremoto Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros
Terremoto
Bola de nieve gigante Verdugo
Terremoto Bola de nieve gigante Verdugo
Terremoto Esbirros
Terremoto Bola de nieve gigante
Terremoto Bombardero Bola de nieve gigante Verdugo
Terremoto Verdugo
Bola de nieve gigante Terremoto
Bombardero Esbirros
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Verdugo
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto
Esbirros Terremoto
Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto Bombardero Verdugo
Bola de nieve gigante Terremoto Verdugo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Esbirros
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante
Gran Minero
Bola de nieve gigante Terremoto
Terremoto Esbirros
Bola de nieve gigante Verdugo
Verdugo
Bombardero Bola de nieve gigante Terremoto Verdugo
Bola de nieve gigante
Verdugo
Bola de nieve gigante Esbirros
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Verdugo

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