Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de duendes
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Megaesbirro Barril de duendes Horda de esbirros Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Globo bombástico
Murciélagos
Globo bombástico Esbirros Megaesbirro Barril de duendes
Esbirros
Murciélagos Globo bombástico
Horda de esbirros
Megaesbirro
Murciélagos Globo bombástico
Barril de duendes
Duendes con lanza Murciélagos Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Barril de duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes con lanza
Murciélagos Esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Murciélagos
Duendes con lanza Esbirros
Esbirros
Duendes con lanza Murciélagos
Horda de esbirros
Megaesbirro
Duendes con lanza
Barril de duendes
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Esbirros
Duendes con lanza Horda de esbirros
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Duendes con lanza Megaesbirro Dragón Eléctrico
Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Duendes con lanza Murciélagos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Dragón Eléctrico
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Esbirros Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esbirros Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Megaesbirro
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Murciélagos Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Esbirros Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Dragón Eléctrico
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Esbirros Horda de esbirros
Murciélagos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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