Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Mosquetera Leñador Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante Leñador
Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Leñador
Horda de esbirros
Megacaballero Esqueleto gigante Leñador
Mosquetera
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Murciélagos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Leñador

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante
Murciélagos
Mosquetera Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Horda de esbirros
Mosquetera
Leñador Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mosquetera Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Mosquetera Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Megacaballero
Murciélagos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera Leñador Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Espíritu de Fuego
Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Murciélagos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mosquetera Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Esqueleto gigante
Mosquetera Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Leñador
Murciélagos Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mosquetera Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Megacaballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Horda de esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Mosquetera Megacaballero
Espíritu de Fuego Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Megacaballero
Horda de esbirros
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Leñador Megacaballero
Mosquetera
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero

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