Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo Veneno Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Cañón con Ruedas
Murciélagos
Megacaballero Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Veneno
Mago de hielo
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Veneno

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de Fuego
Murciélagos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo Megacaballero
Cañón con Ruedas
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Veneno Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Veneno Mago de hielo
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Mago de hielo Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Veneno Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón con Ruedas
Veneno Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de Fuego Veneno Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Megacaballero Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Murciélagos Veneno Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Megacaballero
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago de hielo
Veneno Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Murciélagos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Veneno Cañón con Ruedas Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Espíritu de Fuego Mago de hielo Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Mago de hielo
Veneno Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Mago de hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Espíritu de Fuego Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Veneno Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago de hielo
Veneno Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees