Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horno Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Gigante Cazador Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros Horno Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Horno Cazador Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros Horno Cazador Bruja
Terremoto
Bárbaros Horno Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Horno Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Cazador Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Horno Cazador Bruja
Veneno
Bárbaros Horno Cazador Bruja
Rayo
Caballero Horno Cazador Bruja
Cohete
Bárbaros Horno Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Hielo Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Horno Hielo Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Horno Hielo Cazador Bárbaros Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Caballero Horno Hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Horno Gigante
Caballero
Espíritu de Fuego Horno Cazador Bruja
Bárbaros
Horno
Espíritu de Fuego Caballero Gigante
Gigante
Cazador Espíritu de Fuego Horno Bruja
Hielo
Cazador
Gigante Caballero
Bruja
Caballero Gigante

Sinergias de Defensa 2 4

Espíritu de Fuego
Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Cazador Horno Bruja
Bárbaros
Horno
Horno
Caballero Bárbaros
Gigante
Hielo
Cazador
Cazador
Caballero Hielo
Bruja
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Bárbaros Cazador Caballero Horno Bruja
Bárbaros Horno Cazador Bruja Espíritu de Fuego Caballero Hielo
Bárbaros Cazador Bruja Caballero Horno
Bárbaros
Hielo Espíritu de Fuego Horno Cazador
Horno Cazador Espíritu de Fuego Hielo Bruja
Bárbaros
Bárbaros Cazador Bruja Horno
Caballero Espíritu de Fuego Bárbaros Cazador
Bárbaros Bruja Caballero Horno Hielo Cazador
Cazador Horno Bruja
Bárbaros Horno Cazador Espíritu de Fuego Caballero Hielo Bruja
Espíritu de Fuego Bárbaros Horno Hielo Cazador Bruja
Bárbaros Caballero Horno Cazador
Bárbaros Horno Hielo Cazador
Bárbaros Caballero Horno Cazador Bruja
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Horno Cazador Bruja
Horno Hielo Cazador Bruja Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros
Bárbaros Cazador
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros Horno Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Horno Bruja
Caballero Cazador
Bárbaros Caballero Horno Cazador Bruja
Cazador Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Cazador Bruja
Espíritu de Fuego Horno Hielo Cazador Bruja
Caballero Bárbaros Horno Cazador Bruja
Caballero Bárbaros Cazador
Hielo Caballero Bárbaros Bruja
Bruja Bárbaros
Caballero Bárbaros Cazador Bruja
Bárbaros
Bárbaros Caballero Cazador Bruja
Bárbaros Horno Bruja
Bárbaros Bruja Caballero Horno Hielo Cazador
Bárbaros Hielo Cazador Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo
Caballero Bárbaros Hielo
Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Horno Hielo Cazador Bruja
Espíritu de Fuego Horno Bruja
Espíritu de Fuego Hielo Cazador
Espíritu de Fuego
Caballero
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Cazador
Hielo
Horno
Horno Cazador Bruja
Horno
Hielo
Espíritu de Fuego Cazador
Espíritu de Fuego Bruja
Bárbaros
Hielo Espíritu de Fuego Horno Cazador Bruja
Bruja
Cazador Bruja
Bruja
Espíritu de Fuego Horno Cazador Bruja
Hielo Bruja
Cazador
Hielo
Espíritu de Fuego Bárbaros Hielo Bruja
Espíritu de Fuego Cazador Bruja
Hielo
Caballero Cazador
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja

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