Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Choza de bárbaros Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Choza de bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Choza de bárbaros Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Máquina Voladora Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Máquina Voladora Barril de duendes
Bola de fuego
Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Barril de duendes
Veneno
Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Rayo
Caballero Mosquetera Choza de bárbaros
Cohete
Mosquetera Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Barril de duendes Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Choza de bárbaros Barril de duendes
Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Mosquetera Choza de bárbaros
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de bárbaros
Mosquetera
Caballero Choza de bárbaros Espíritu de hielo
Máquina Voladora
Caballero Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Mosquetera Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Espíritu de Fuego Choza de bárbaros
Rayo

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Mosquetera Espíritu de Fuego Caballero Máquina Voladora
Caballero
Espíritu de Fuego Mosquetera Espíritu de hielo Máquina Voladora Choza de bárbaros
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Choza de bárbaros
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Barril de duendes
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Rayo Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Choza de bárbaros Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Choza de bárbaros Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Rayo
Choza de bárbaros Caballero Mosquetera
Rayo
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Rayo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Choza de bárbaros Mosquetera
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Espíritu de Fuego Choza de bárbaros Espíritu de hielo
Choza de bárbaros Caballero
Choza de bárbaros Espíritu de hielo Rayo
Choza de bárbaros Caballero Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Mosquetera
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Choza de bárbaros
Caballero Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Choza de bárbaros Rayo
Rayo Caballero Mosquetera Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Caballero Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Máquina Voladora
Caballero Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Rayo
Caballero Choza de bárbaros
Rayo Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Choza de bárbaros
Mosquetera Choza de bárbaros
Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo
Rayo Caballero Choza de bárbaros
Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros Rayo
Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Choza de bárbaros
Rayo Caballero Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Máquina Voladora Choza de bárbaros Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Choza de bárbaros
Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Rayo Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Rayo Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Rayo Mosquetera
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Rayo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Espíritu de hielo Mosquetera Máquina Voladora
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Máquina Voladora Choza de bárbaros
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera Máquina Voladora
Rayo Caballero Mosquetera Máquina Voladora
Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Rayo
Mosquetera Máquina Voladora
Espíritu de hielo Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Mosquetera Máquina Voladora Rayo
Rayo Mosquetera Máquina Voladora

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