Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Megaesbirro Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megaesbirro Ariete de batalla Bruja Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Megaesbirro Ariete de batalla Bruja Cementerio
Descarga
Murciélagos Mortero Ariete de batalla Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Mortero Ariete de batalla Bruja Verdugo Cementerio
El Tronco
Ariete de batalla Bruja Cementerio
Terremoto
Mortero Bruja Cementerio
Flechas
Murciélagos Bruja Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Megaesbirro Ariete de batalla Bruja Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Mortero Megaesbirro Ariete de batalla Bruja Verdugo
Veneno
Murciélagos Mortero Megaesbirro Bruja Verdugo Cementerio
Rayo
Mortero Megaesbirro Ariete de batalla Bruja Verdugo
Cohete
Mortero Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megaesbirro Ariete de batalla Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Megaesbirro Mortero Ariete de batalla Bruja Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Megaesbirro Mortero

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Mortero Megaesbirro Ariete de batalla Cementerio
Flechas
Cementerio Mortero Megaesbirro Ariete de batalla
Mortero
Murciélagos Flechas Megaesbirro
Megaesbirro
Murciélagos Flechas Mortero Cementerio
Ariete de batalla
Murciélagos Flechas Bruja Cementerio
Bruja
Ariete de batalla Cementerio
Verdugo
Cementerio
Flechas Murciélagos Megaesbirro Ariete de batalla Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Mortero
Flechas
Mortero Megaesbirro
Mortero
Murciélagos Flechas Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Mortero Bruja
Ariete de batalla
Bruja
Megaesbirro
Verdugo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Megaesbirro Verdugo
Murciélagos Mortero Megaesbirro Bruja Verdugo
Mortero Bruja Murciélagos Megaesbirro Verdugo
Bruja Murciélagos Mortero Megaesbirro
Flechas
Flechas Murciélagos Megaesbirro Verdugo
Murciélagos Megaesbirro Flechas Mortero Bruja Verdugo
Flechas
Bruja Mortero
Murciélagos Bruja Verdugo Flechas Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Verdugo Murciélagos Bruja
Mortero Murciélagos Bruja
Verdugo Murciélagos Flechas Mortero Megaesbirro Bruja
Mortero
Mortero
Murciélagos Flechas Mortero Bruja Verdugo
Flechas Mortero Murciélagos Megaesbirro Bruja Verdugo
Flechas Mortero Bruja Verdugo Murciélagos Megaesbirro
Mortero
Murciélagos Flechas Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Flechas Mortero Megaesbirro Verdugo
Murciélagos Bruja
Murciélagos
Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Bruja
Murciélagos Megaesbirro Bruja
Murciélagos Mortero Megaesbirro Bruja
Bruja Megaesbirro
Murciélagos Megaesbirro Bruja
Flechas
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo
Bruja Murciélagos Mortero Megaesbirro Verdugo
Murciélagos Flechas Verdugo Megaesbirro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero
Flechas Mortero Verdugo
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas Mortero
Flechas Verdugo Murciélagos Megaesbirro Bruja
Flechas Mortero Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Mortero
Murciélagos
Flechas Mortero
Flechas Verdugo
Mortero Verdugo
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja Verdugo
Flechas Mortero Verdugo
Flechas Mortero
Murciélagos
Flechas Mortero Megaesbirro Verdugo
Flechas Mortero Bruja
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja Verdugo
Megaesbirro Bruja
Flechas Mortero Bruja Verdugo
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero
Murciélagos Flechas Bruja Verdugo
Murciélagos Megaesbirro Bruja
Megaesbirro
Flechas Mortero
Flechas
Flechas
Murciélagos Bruja
Flechas Megaesbirro Bruja Verdugo
Flechas
Megaesbirro Verdugo
Flechas Mortero Verdugo
Flechas
Megaesbirro Verdugo
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja Verdugo
Mortero Bruja Verdugo

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