Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Terremoto Golem de Elixir Horno Electrocutadores Recolector de elixir Espejo Rompemuros Furia Clon Tornado Void Cazador Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Minero
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros
Veneno
Horda de esbirros
Rayo
Torre Tesla Monje
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Minero Torre Tesla Bola de fuego Horda de esbirros Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Minero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Minero Megacaballero
Torre Tesla
Horda de esbirros
Minero Megacaballero Espíritu de hielo
Bola de fuego
El Tronco Minero Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Minero Megacaballero
Minero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Minero
Monje

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Minero Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de hielo El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Minero Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Minero Megacaballero
Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Minero
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Megacaballero Monje
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Monje
Bola de fuego El Tronco Megacaballero Monje
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero Monje
Torre Tesla Horda de esbirros
Espíritu de hielo Torre Tesla Horda de esbirros Minero Megacaballero
Horda de esbirros Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Monje Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla El Tronco Minero Megacaballero Monje
Megacaballero Espíritu de hielo Horda de esbirros El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Monje
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Horda de esbirros Monje
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Monje
Torre Tesla Horda de esbirros
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros
Megacaballero Monje Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Monje
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros El Tronco Monje
Bola de fuego Monje El Tronco Minero
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Monje
Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco Minero Monje
Horda de esbirros Bola de fuego
Minero Monje Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco Minero
Horda de esbirros Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Monje Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Megacaballero Monje
Bola de fuego El Tronco Minero Megacaballero Monje
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero Monje
Bola de fuego
El Tronco Monje
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Minero Monje
Bola de fuego El Tronco Minero Megacaballero Monje
Bola de fuego Minero El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Minero Megacaballero
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Monje
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Monje
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Monje
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Horda de esbirros Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero Megacaballero Monje

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