Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico Horda de esbirros Lanzarrocas Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Montacarneros
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Príncipe oscuro Lanzarrocas
Montacarneros
Arquero Mágico Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Flechas Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas
Duendes con lanza Príncipe oscuro Lanzarrocas
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Duendes con lanza Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Horda de esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Montacarneros
Horda de esbirros Lanzarrocas Montacarneros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Duendes con lanza Príncipe oscuro Arquero Mágico
Horda de esbirros Montacarneros Duendes con lanza Flechas Arquero Mágico
Lanzarrocas Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Horda de esbirros Príncipe oscuro Lanzarrocas
Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Lanzarrocas Bárbaros de élite Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzarrocas Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Duendes con lanza Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Príncipe oscuro Lanzarrocas Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Bárbaros de élite Lanzarrocas Arquero Mágico
Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Montacarneros
Príncipe oscuro Lanzarrocas Horda de esbirros Bárbaros de élite Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe oscuro Duendes con lanza Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe oscuro Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Lanzarrocas Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duendes con lanza Horda de esbirros Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Duendes con lanza Horda de esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Bárbaros de élite Arquero Mágico
Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Horda de esbirros Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas Lanzarrocas Arquero Mágico
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico

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