Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Minero
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Rompemuros Minero
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Paquete Real Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros El Tronco Caballero Paquete Real Minero Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Minero Rompemuros
Murciélagos
Caballero Minero Rompemuros
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros El Tronco Minero
Paquete Real
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Minero Duendes con lanza Murciélagos El Tronco
El Tronco
Caballero Rompemuros Minero
Minero
Duendes con lanza Murciélagos Rompemuros Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 6 10

Duendes con lanza
Caballero Murciélagos Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Paquete Real
Caballero Torre bombardera Duendes con lanza Murciélagos El Tronco
Torre bombardera
Caballero Paquete Real El Tronco Duendes con lanza Murciélagos
Rompemuros
El Tronco
Torre bombardera Duendes con lanza Murciélagos Caballero Paquete Real Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero El Tronco
Torre bombardera Murciélagos Caballero Paquete Real El Tronco
Torre bombardera Murciélagos Caballero Paquete Real
Torre bombardera Murciélagos Caballero
Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Paquete Real El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Torre bombardera
Murciélagos Duendes con lanza Paquete Real Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera
Caballero Duendes con lanza Paquete Real Minero
Murciélagos Duendes con lanza Caballero Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos Paquete Real
Torre bombardera Murciélagos Caballero Paquete Real El Tronco
Torre bombardera Murciélagos Paquete Real El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Paquete Real El Tronco
Torre bombardera Murciélagos Caballero Paquete Real
Paquete Real Torre bombardera Duendes con lanza Murciélagos Caballero El Tronco
Paquete Real Torre bombardera El Tronco Duendes con lanza Murciélagos Caballero
Torre bombardera
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Paquete Real Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Paquete Real
Paquete Real Caballero Torre bombardera El Tronco Minero
Paquete Real Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre bombardera El Tronco
Murciélagos Caballero Paquete Real El Tronco
Caballero Paquete Real
Paquete Real Murciélagos Torre bombardera
Paquete Real Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre bombardera
Caballero Paquete Real Torre bombardera
Paquete Real Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre bombardera El Tronco
Paquete Real
Murciélagos Caballero Torre bombardera
Paquete Real El Tronco
Paquete Real Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Murciélagos Paquete Real Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Caballero El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos
El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
Murciélagos
Minero Caballero El Tronco
Caballero El Tronco Minero
El Tronco
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Murciélagos
El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Murciélagos
Murciélagos
El Tronco Minero
El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos
El Tronco
Minero Caballero
El Tronco
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
El Tronco Minero

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