Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Gigante Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Máquina Voladora Gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Rayo
Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Esbirros Void Máquina Voladora Gigante Bruja Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Esbirros Void Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Gigante Montacarneros
Esbirros
Gigante Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora
Reclutas Reales Gigante Montacarneros
Gigante
Esbirros Espíritu de Fuego Máquina Voladora Void Bruja
Void
Gigante
Bruja
Gigante Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales
Esbirros
Reclutas Reales Máquina Voladora Montacarneros
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Esbirros
Máquina Voladora
Esbirros
Gigante
Void
Bruja
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Void Montacarneros
Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Bruja Esbirros Montacarneros
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora
Esbirros Montacarneros Espíritu de Fuego Máquina Voladora Void Bruja
Reclutas Reales Máquina Voladora Void Montacarneros
Bruja Esbirros Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Reclutas Reales
Esbirros Bruja Reclutas Reales Máquina Voladora Montacarneros
Esbirros Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Esbirros Reclutas Reales Bruja
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Bruja Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Void Bruja
Void Máquina Voladora
Reclutas Reales Esbirros Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Esbirros Máquina Voladora Void Bruja Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Void Esbirros Máquina Voladora Bruja
Reclutas Reales Bruja
Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Reclutas Reales Void
Reclutas Reales Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Reclutas Reales Bruja Esbirros Máquina Voladora
Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales Máquina Voladora
Void Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora Void
Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Montacarneros
Void Máquina Voladora Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros Void
Void Reclutas Reales Máquina Voladora Montacarneros
Void Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Void
Esbirros Máquina Voladora Void
Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja
Reclutas Reales Máquina Voladora
Esbirros
Void Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja
Esbirros Void
Void
Void
Reclutas Reales Máquina Voladora Void
Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
Void Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Void Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Void
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja
Esbirros Máquina Voladora Void Bruja
Void
Void
Void
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Void Bruja
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Bruja Montacarneros
Void Máquina Voladora
Máquina Voladora
Void
Reclutas Reales Máquina Voladora
Esbirros Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Void Bruja
Void Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja

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