Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Rompemuros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico Minero
Descarga
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Rompemuros Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Caballero Void Minero Torre Tesla Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Caballero

Sinergias de Ataque 9 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico Murciélagos Rompemuros Minero
Murciélagos
Caballero Globo bombástico Minero Espíritu de hielo Rompemuros
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros Globo bombástico Minero
Torre Tesla
Rompemuros
Caballero Minero Espíritu de hielo Murciélagos Globo bombástico
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Minero Rompemuros Void
Minero
Murciélagos Rompemuros Globo bombástico Espíritu de hielo Caballero

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Torre Tesla Minero
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos
Rompemuros
Void
Globo bombástico
Minero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Void
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Caballero Void
Torre Tesla Murciélagos Caballero
Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de hielo Void
Torre Tesla Void
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Minero
Murciélagos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Caballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Murciélagos Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Void
Void Caballero Torre Tesla Minero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla Void
Caballero Torre Tesla
Void Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla
Void
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Murciélagos Torre Tesla
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero
Void Minero
Void Minero
Caballero Void
Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de hielo
Void Minero
Murciélagos Void
Void Minero Caballero
Void
Caballero Void Minero
Void
Murciélagos
Void
Minero
Void
Void
Void
Void
Espíritu de hielo
Void Minero
Void Minero
Void Minero
Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos Void
Void
Void Minero
Void Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Murciélagos Void
Void Minero Caballero
Void
Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos Void
Void Minero

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