Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Bola de fuego
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Veneno
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Sabueso de lava
Rayo
Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void Verdugo Cañón con Ruedas Sabueso de lava Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Sabueso de lava Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Void
Sabueso de lava
Verdugo
Espíritu de hielo
Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Sabueso de lava
Duende lanzadardos Void

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo
Void
Verdugo
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Void Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Void Verdugo Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Void Verdugo
Duende lanzadardos Void Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Verdugo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Cañón con Ruedas
Void Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Void Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Void Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Void
Cañón con Ruedas Trío de Mosqueteras Verdugo
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Duende lanzadardos Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Void Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Void
Verdugo Espíritu de Fuego
Verdugo Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
Void Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Void
Void Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Void Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Void Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Void Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Trío de Mosqueteras
Void Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Void
Void
Void
Void Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Verdugo
Void Duende lanzadardos Verdugo
Void
Void Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void
Void
Void Duende lanzadardos
Void Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo
Void Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Verdugo
Void
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void Verdugo
Void Duende lanzadardos Verdugo Cañón con Ruedas

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