Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Descarga
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Cañón Mosquetera Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Cañón Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Minero Furia
Flechas
Globo bombástico Minero
Cañón
Mosquetera
Globo bombástico Minero
Furia
Globo bombástico Murciélagos
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Furia Minero Mosquetera
Minero
Murciélagos Globo bombástico Flechas Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Cañón Mosquetera
Flechas
Cañón
Cañón
Mosquetera Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos
Mosquetera
Cañón Murciélagos Ejército de esqueletos Minero
Furia
Ejército de esqueletos
Cañón Mosquetera
Globo bombástico
Minero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Mosquetera
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Flechas Cañón
Flechas Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mosquetera Minero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mosquetera
Flechas Mosquetera Murciélagos
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Cañón
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón
Murciélagos Flechas Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Cañón Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Minero
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Murciélagos Ejército de esqueletos
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Cañón
Cañón Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Flechas Cañón Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Flechas Minero
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Minero
Murciélagos Mosquetera
Minero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera Minero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Murciélagos
Flechas Mosquetera
Flechas Minero
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Minero Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Minero Flechas Mosquetera
Murciélagos Flechas Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Flechas
Flechas
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera
Flechas
Minero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Minero

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