Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lápida Ejército de esqueletos
El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Barril de Bárbaros Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Lápida
Barril de Bárbaros
Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Barril de Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Lápida Barril de Bárbaros
Lápida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Lápida Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Lápida Barril de Bárbaros Megacaballero
Montacarneros
Lápida
Megacaballero
Flechas Murciélagos Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Murciélagos Lápida
Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Montacarneros Megacaballero
Flechas Lápida Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Montacarneros Flechas Lápida Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Lápida Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros
Lápida Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lápida Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lápida Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lápida Ejército de esqueletos
Flechas Lápida Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Murciélagos Lápida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Lápida Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros Montacarneros
Lápida Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Lápida Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lápida Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lápida
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida Montacarneros
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Megacaballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Montacarneros
Murciélagos
Flechas Barril de Bárbaros Montacarneros
Flechas Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Lápida Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero

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