Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Pillos Golem de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Pillos Golem de hielo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Espíritu Sanador Golem de hielo Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Pillos Espíritu Sanador Cerdos Reales
El Tronco
Pillos Espíritu Sanador Cerdos Reales
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Pillos Espíritu Sanador Cerdos Reales
Paquete Real
Pillos Espíritu Sanador Cerdos Reales Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Tesla Pillos Cerdos Reales Bruja Madre
Veneno
Pillos Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Bruja Madre
Cohete
Pillos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Golem de hielo Cohete Furia Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Furia Torre Tesla Bruja Madre Pillos Cerdos Reales Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Golem de hielo Furia Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Pillos
Espíritu Sanador
Cerdos Reales
Golem de hielo
Cerdos Reales Bruja Madre
Cerdos Reales
Espíritu Sanador Bruja Madre Golem de hielo
Cohete
Furia
Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Golem de hielo Furia

Sinergias de Defensa 1 4

Torre Tesla
Golem de hielo Pillos Bruja Madre
Pillos
Torre Tesla Bruja Madre
Espíritu Sanador
Golem de hielo
Torre Tesla Bruja Madre
Cerdos Reales
Cohete
Furia
Bruja Madre
Torre Tesla Pillos Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Cohete Pillos
Torre Tesla Pillos
Cohete
Torre Tesla Pillos Bruja Madre
Torre Tesla Cohete Pillos
Cohete Torre Tesla Pillos Golem de hielo
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Golem de hielo
Bruja Madre Torre Tesla Pillos Golem de hielo
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Cohete
Cohete Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos
Cohete Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Golem de hielo Bruja Madre
Torre Tesla
Pillos Torre Tesla Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Golem de hielo Cohete
Pillos Golem de hielo Cohete
Cohete Torre Tesla Pillos Golem de hielo
Torre Tesla Pillos
Cohete Bruja Madre Torre Tesla Pillos Golem de hielo
Pillos Cohete Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Pillos
Cohete Golem de hielo
Torre Tesla
Torre Tesla Pillos
Cohete
Pillos Cohete Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Golem de hielo Cohete
Torre Tesla Pillos Golem de hielo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Golem de hielo Cohete
Cohete
Pillos Golem de hielo Cohete
Cohete
Bruja Madre Golem de hielo Cohete
Golem de hielo
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Golem de hielo
Cohete
Golem de hielo
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bruja Madre
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Golem de hielo Bruja Madre
Cohete
Golem de hielo Bruja Madre
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Pillos Cohete
Golem de hielo
Cohete
Pillos Cohete
Cohete
Cohete

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