Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Princesa
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Princesa
Veneno
Duendes con lanza Princesa
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Ariete de batalla Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Duendes con lanza
Valquiria Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe Princesa
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Princesa
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Príncipe Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Duendes con lanza Valquiria Princesa
Príncipe
Valquiria Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Príncipe

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria Príncipe Princesa
Duendes con lanza
Torre Tesla Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Torre Tesla
Duendes con lanza Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Princesa
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria Princesa
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Ariete de batalla
Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Princesa
Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Príncipe
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Princesa
Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Duendes con lanza Princesa
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
Espíritu de hielo Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Torre Tesla Duendes con lanza Valquiria Príncipe
Valquiria Espíritu de hielo Duendes con lanza Torre Tesla Princesa
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Príncipe
Valquiria Duendes con lanza Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Torre Tesla Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe Duendes con lanza Torre Tesla Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Princesa
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria
Princesa
Valquiria Príncipe
Valquiria
Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Príncipe Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Duendes con lanza Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Valquiria Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Espíritu de hielo Valquiria Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Princesa
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Princesa
Príncipe
Princesa
Espíritu de hielo Duendes con lanza Príncipe Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe
Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Príncipe Princesa

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