Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de hielo Mosquetera Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de hielo Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Minero Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Minero Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Leñador
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de hielo Ejército de esqueletos Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Ejército de esqueletos Tornado Minero Bola de fuego Mosquetera Leñador Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Ejército de esqueletos Tornado Minero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Golem de hielo Mosquetera Leñador
Golem de hielo
Mosquetera Leñador Reclutas Reales Minero
Bola de fuego
Tornado Minero
Mosquetera
Golem de hielo Reclutas Reales Minero Leñador
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego
Minero
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Leñador
Leñador
Golem de hielo Reclutas Reales Mosquetera Minero

Sinergias de Defensa 3 12

Reclutas Reales
Ejército de esqueletos Tornado
Golem de hielo
Mosquetera Bola de fuego Tornado Leñador
Bola de fuego
Tornado Golem de hielo Mosquetera Minero Leñador
Mosquetera
Golem de hielo Leñador Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Minero
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mosquetera Leñador
Tornado
Bola de fuego Reclutas Reales Golem de hielo Mosquetera
Minero
Bola de fuego Mosquetera
Leñador
Mosquetera Golem de hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Ejército de esqueletos Leñador Reclutas Reales Mosquetera
Ejército de esqueletos Tornado Leñador Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Mosquetera Leñador
Mosquetera Tornado Bola de fuego
Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Reclutas Reales Golem de hielo Mosquetera Minero Leñador
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Tornado Leñador
Mosquetera Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Ejército de esqueletos Reclutas Reales Tornado Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Reclutas Reales Bola de fuego Leñador
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Bola de fuego Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Tornado Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Leñador
Reclutas Reales Mosquetera Tornado Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera Minero Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Golem de hielo Mosquetera
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Tornado
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado
Reclutas Reales Mosquetera Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Mosquetera Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Leñador
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Tornado Leñador
Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Golem de hielo Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado Minero
Bola de fuego Minero
Reclutas Reales Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de fuego Golem de hielo Tornado
Bola de fuego Minero Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado Leñador
Minero Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Minero
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado Minero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Mosquetera Tornado
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Tornado Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado Minero
Bola de fuego Minero Mosquetera Tornado
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mosquetera Leñador
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Reclutas Reales Bola de fuego Mosquetera Tornado Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees