Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Bruja Madre

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Eléctrico Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mortero Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico Principito
Rayo
Caballero Mortero Arquero Mágico Principito
Cohete
Mortero Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mortero Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Tornado Principito Mortero Arquero Mágico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Mortero Tornado Arquero Mágico Principito
Caballero
Pandilla de Duendes Mortero Bola de nieve gigante Arquero Mágico Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero
Mortero
Caballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bola de nieve gigante Mortero
Gigante Eléctrico
Tornado
Arquero Mágico
Tornado Bola de nieve gigante Caballero
Principito
Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Defensa 5 11

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Caballero Mortero Arquero Mágico Principito
Caballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Principito Bola de nieve gigante Mortero Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Mortero Arquero Mágico
Mortero
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Arquero Mágico Caballero Mortero Gigante Eléctrico Principito
Gigante Eléctrico
Tornado
Arquero Mágico
Caballero Tornado Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Principito
Caballero Bola de nieve gigante Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Mortero Tornado Bola de nieve gigante Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Mortero
Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico Principito
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mortero Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Bola de nieve gigante Principito
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Mortero Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mortero Tornado Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Mortero
Tornado Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mortero Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Tornado
Mortero Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico Principito
Bola de nieve gigante Mortero Tornado Caballero Arquero Mágico Principito
Mortero Tornado
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Mortero Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero
Pandilla de Duendes Caballero Tornado
Caballero Pandilla de Duendes
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero
Caballero
Bola de nieve gigante Caballero Mortero Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero
Bola de nieve gigante Tornado Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Caballero Mortero Tornado Arquero Mágico Principito
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Mortero
Mortero Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero
Bola de nieve gigante Mortero Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Mortero Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mortero Tornado
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Mortero Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Mortero Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mortero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mortero Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero
Bola de nieve gigante Mortero Tornado
Bola de nieve gigante Mortero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mortero Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Tornado Gigante Eléctrico Mortero Arquero Mágico Principito
Mortero Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mortero Tornado Arquero Mágico
Mortero Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico Principito
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mortero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mortero Tornado Gigante Eléctrico Arquero Mágico Principito

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