Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Caballero Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Murciélagos Caballero Príncipe Bandida
Murciélagos
Caballero Bombardero Príncipe Bandida
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bombardero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe Bandida
Bruja
Caballero Príncipe Bandida
Príncipe
Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bandida
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 4 15

Bombardero
Caballero Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Murciélagos
Caballero Bombardero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bruja
Caballero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Bandida
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bombardero Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico
Bruja Príncipe Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
Bombardero Príncipe
Pandilla de Duendes Bombardero Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja
Bandida Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Bombardero Caballero Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Príncipe Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bruja Bombardero Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Murciélagos Caballero Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Bandida Murciélagos Caballero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos Caballero Bandida Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Murciélagos Caballero Bruja Bandida Mago eléctrico
Caballero Príncipe
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Bruja Príncipe Bandida
Bruja Pandilla de Duendes
Murciélagos Caballero Bruja Príncipe
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bombardero Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Bombardero Murciélagos Caballero Príncipe
Murciélagos Bombardero Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bandida
Bandida Mago eléctrico
Bandida
Caballero Príncipe
Bombardero
Murciélagos Bruja
Bombardero Bruja
Bandida
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Caballero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Caballero Bandida
Bandida
Príncipe
Bombardero Bruja Bandida
Bandida
Bombardero Murciélagos
Bombardero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bombardero Bruja
Príncipe
Príncipe
Bombardero Bruja
Bruja
Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja Príncipe Bandida
Bandida
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bruja
Bombardero Bandida
Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Príncipe Bandida
Bruja Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bombardero
Príncipe
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe Bandida Mago eléctrico

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