Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Murciélagos Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe oscuro Megacaballero
Rompemuros
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Rompemuros
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

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