Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Flechas
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Caballero Duende lanzadardos
Cañón Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Duende lanzadardos
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Espíritu de hielo Caballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Cañón Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Flechas Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Caballero
Caballero
Caballero Cañón
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Cañón Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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