Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Valquiria Murciélagos
Valquiria
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Veneno
Bruja nocturna
Princesa
Mago eléctrico
Valquiria
Bruja nocturna
Veneno

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Murciélagos Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Princesa Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Princesa
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja nocturna Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Princesa
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Murciélagos Mago eléctrico Veneno Princesa Bruja nocturna
Valquiria Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Princesa Bruja nocturna
Murciélagos Veneno Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Veneno Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Veneno Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Veneno Murciélagos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Valquiria Veneno Bruja nocturna
Murciélagos Valquiria Veneno Bárbaros de élite Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Valquiria
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Murciélagos Princesa
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno
Murciélagos Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno Valquiria Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa
Veneno Bárbaros de élite Princesa
Veneno Princesa
Princesa Bárbaros de élite Veneno
Veneno Princesa
Veneno Princesa
Veneno
Murciélagos Bruja nocturna
Veneno Princesa Mago eléctrico
Valquiria Veneno Princesa
Veneno Bruja nocturna
Veneno Princesa
Veneno
Veneno Valquiria Princesa
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa
Veneno
Bárbaros de élite Veneno Murciélagos Princesa Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Murciélagos Veneno
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Veneno Bruja nocturna
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Bruja nocturna
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Valquiria Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa
Veneno
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Veneno Princesa Mago eléctrico
Murciélagos Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa Mago eléctrico

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