Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Mosquetera Bandida
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Void Bandida Mosquetera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Void
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Bandida

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Void
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Void
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Void Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void
Mosquetera Void Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Void Bandida
Void Bandida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Void Bandida
Megacaballero
Void Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Void
Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Void Mosquetera Bandida
Void Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Void Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Void
Lanzafuegos Void Mosquetera Bandida
Void Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Void Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Void Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera Void Megacaballero
Void
Void Mosquetera
Mosquetera Void
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Void Mosquetera Bandida
Void Mosquetera Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Void
Void
Void Mosquetera Bandida Megacaballero
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Void Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Void
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Void
Void Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees