Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Choza de bárbaros Globo bombástico Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo
Veneno
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Choza de bárbaros Globo bombástico Mago de hielo
Cohete
Choza de bárbaros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Golem Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Terremoto Ejército de esqueletos Mago de hielo Torre Tesla Globo bombástico Choza de bárbaros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Terremoto Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Globo bombástico Golem
Torre Tesla
Terremoto
Golem Choza de bárbaros Globo bombástico
Choza de bárbaros
Terremoto Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Espíritu Eléctrico Terremoto Golem Mago de hielo
Golem
Terremoto Espíritu Eléctrico Globo bombástico Mago de hielo
Mago de hielo
Choza de bárbaros Globo bombástico Golem

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Torre Tesla
Terremoto Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros
Terremoto Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Choza de bárbaros Mago de hielo
Globo bombástico
Golem
Mago de hielo
Terremoto Choza de bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Choza de bárbaros Torre Tesla
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Terremoto Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Terremoto Mago de hielo
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Mago de hielo
Terremoto Choza de bárbaros Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Espíritu Eléctrico Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Choza de bárbaros Mago de hielo
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Terremoto Mago de hielo
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Terremoto
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Terremoto Espíritu Eléctrico Torre Tesla Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros Torre Tesla
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Choza de bárbaros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Torre Tesla Ejército de esqueletos
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago de hielo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Choza de bárbaros Mago de hielo
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Choza de bárbaros
Torre Tesla Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Terremoto Choza de bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Choza de bárbaros
Mago de hielo
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto
Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros Mago de hielo
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Terremoto Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu Eléctrico
Terremoto
Espíritu Eléctrico
Terremoto
Terremoto Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Terremoto
Espíritu Eléctrico

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