Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Megaesbirro Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Megaesbirro Minero Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Minero Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Megaesbirro Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro
Rayo
Megaesbirro Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Minero Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Megaesbirro Minero Fantasma Real Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Megaesbirro Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Minero Montacarneros
Reclutas Reales
Fantasma Real Montacarneros
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Minero Montacarneros
Minero
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal
Fantasma Real
Reclutas Reales Minero Montacarneros
Dragón Infernal
Minero
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Reclutas Reales
Megaesbirro
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Minero
Bola de fuego
Minero Montacarneros
Minero
Megaesbirro Bola de fuego
Fantasma Real
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Reclutas Reales Megaesbirro Montacarneros
Montacarneros Reclutas Reales Megaesbirro Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Megaesbirro Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Megaesbirro Fantasma Real
Megaesbirro Dragón Infernal Montacarneros Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Minero Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego Fantasma Real Montacarneros
Megaesbirro Dragón Infernal Bola de fuego Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Fantasma Real
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Fantasma Real Montacarneros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Fantasma Real Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Megaesbirro Minero Fantasma Real Dragón Infernal
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego Montacarneros
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Reclutas Reales Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Fantasma Real
Bola de fuego Minero Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego Minero
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Megaesbirro Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Minero Montacarneros
Bola de fuego
Minero Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Megaesbirro Dragón Infernal
Bola de fuego Minero Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego Minero Montacarneros
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Minero Fantasma Real

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